Bisher haben wir nur zeitlich fixierte Pfeile in der Ebene betrachtet. Ab jetzt lassen wir sie mit konstanter Geschwindigkeit rotieren – wodurch sie zu Zeigern werden.
Der Pfeil hatte die Länge (den Betrag) 1 und den Winkel gegen die reelle Achse (s. Abb. 1). Wenn der Winkel linear mit der Zeit zunimmt, kann man ihn als zeitlich veränderlichen Bruchteil der vollen Umdrehung auffassen:
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